Выбирай хоккеистов, следи за ходами и собирай свою команду.
СОБЕРИТЕ СВОЮ КОМАНДУ
Тренировка драфта
ВАШ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫБОРПервый номер — ваш
10 команд. 15 раундов. Драфт «змейкой».
01из 15 раундов
Каталог игроков—
В вашем составе0 / 15
Формат9 Н · 4 З · 2 В
Игроки
Статистика за сезон · снимок 01.10.2026
Игрок / клуб
Амплуа
И
Г
П
О
Выбор
История драфта 0 выборов
Источник: API КХЛ. Каталог включает игроков с указанным клубом; это снимок, без автоматических обновлений.
ВАШ СОСТАВ
Моя команда
НЕДЕЛЬНОЕ СОРЕВНОВАНИЕ
Таблица лиги
Каждую неделю команды соревнуются по сумме fantasy-очков. Очки начисляются игрокам активного состава за матчи этой недели.
Войдите в аккаунт, чтобы увидеть участников своей лиги.
Команда
Менеджер
Очки недели
Очки сезона
РЕАЛЬНЫЕ МАТЧИ КХЛ
Матчи
Гол 3 · передача 2 · бросок 0,2 · силовой приём 0,2 · блок 0,3 · штрафная минута −0,2.
ПЕРВАЯ ВЕРСИЯ ПРАВИЛ
Правила и очки
Лига и драфт
10 участников. Каждый хоккеист может принадлежать только одной команде внутри лиги.
15 раундов «змейкой»: 1–10, затем 10–1. В тренировке ваш номер — 1; остальные команды выбирают автоматически.
Состав: 9 нападающих, 4 защитника и 2 вратаря. Предлагаемый активный состав: 6 Н, 3 З и 1 В. Остальные — запасные.
Неделя и замены
Неделя: понедельник 00:00 — воскресенье 23:59, московское время. Состав фиксируется на всю неделю до её начала.
После драфта выберите основу в «Моя команда». Изменения вступают в силу со следующего понедельника; текущая основа фиксирована. Новые лиги начинают начисление со следующего понедельника после драфта.
Победитель недели — команда с наибольшей суммой. При равенстве команды делят место. Сезонный рейтинг — сумма очков всех недель.
Очки полевых игроков
Для общей лиги действуют фиксированные веса: гол 3, передача 2, бросок 0,2, силовой приём 0,2, блок 0,3, штрафная минута −0,2. Настройки ниже относятся только к тренировке.
Вратари — правила ещё не утверждены.
Сейвы, пропущенные шайбы, победы и сухие матчи доступны в профилях за сезон. Надёжный расчёт за отдельный матч пока не подтверждён, поэтому начисление вратарских очков не включено.
Как считаем голы и передачи
Голы основного времени и овертайма учитываются. Победный послематчевый буллит не считается обычным голом. Ассистенты сопоставляются с составом команды по имени и игровому номеру.
Данные завершённых матчей загружаются каждые 10 минут. Голы и передачи проверяются по протоколу, победный буллит исключается. Неполные протоколы ожидают следующего обновления. Условия использования данных для публичного сервиса ещё предстоит подтвердить.